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妳是為誰而難過?為誰而哭泣。 讓你哭泣,絕非好人,放棄吧。

部落格全站分類:心情日記

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  • 7月 30 週六 201118:44
  • 藍寶-「河川o奇緣」 招生中~!


巴哈姆特源發:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=603524&tnum=1
 
★本會介紹:
﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎
本會是個開心果樂園!沒有太大的加入要求~!
只求你常上愛哈拉!如果可以,拼命賺貢獻囉!
如果高等有需要出團,請自行組團囉^^ (看本人有沒有毅力玩到100等啦= =)
﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊
★入會限制:
﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎
本公會採取開心制,沒有任何限制。
但是也不要太媲孩,或是黑商,這種人本會不會幫。
﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊
★成員簡介:
﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎
會長/RnTyKI/狂豹獵人/今年44等XD

副會長/沒有權力公佈/魔導士冰雷/106等
   /沒有權力公佈/龍摩導士/86等
   /沒有權力公佈/機甲戰神/74等
其餘不太重要些.....另外 有一個人可能可以公佈:)    (可能喔XD)
會員/Danger逼/刺客/30等 (公會熱鬧原因之一)
﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊
最後:
絕無隱字:)
(                                         )
(繼續閱讀...)
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  • 8月 05 週五 201116:37
  • 炎魔前置圖解








炎魔前置任務一口訣:
鑰匙:9-2左箱 11-1左箱 4-2右岩 14-1左箱 16-3右箱 16-2左箱 16-5唯一岩!
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  • 8月 04 週四 201112:09
  • 洗血、魔

點選看原圖
一、何謂洗血、洗魔?
      楓之谷目前各職業的 HP (Health Power) 及 MP (Magic Power) 並無
    辦法應付日益漸強的 BOSS 級怪物,動輒被秒殺的情況,使大家開始追求
    擁有更多的 HP 與 MP 的辦法。
      這個辦法就是藉由升級點數、素質點數 (AP ; Ability Point) 配合
    點數商品:能力點數重配卷軸的運用,藉此獲得更多的 HP 與 MP 來適應
    這個整體環境。
  二、洗血的方式與種類?

    2-1.普通洗血 註:適用各種劍士
     
    2-2.暴力洗血 註:適用遠攻、非劍士職業
     
  三、附表:各種效用的計算基礎

    3-1.使用「能力點數重配卷軸」扣HP
     
    3-2.使用「能力點數重配卷軸」扣MP
     
    3-3.使用「升級點數」加HP
     
    3-4.使用「升級點數」扣HP
     
    3-5.常用職業的MP底限
     
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  • 8月 04 週四 201111:18
  • 皮諾丘15次說謊洗法...


雖說都過了三個多月,但是總覺得以後改版也許還會再出現!
 
說謊精靈皮諾丘  
NPC:尤莉亞
  (1) 點尤莉亞進入皮諾丘的房間
 
(2) 進入後點皮諾丘,接"向全世界說謊"任務
 
(3) 挑選一位NPC進行說謊  [打開任務欄(可執行區),就會有NPC的名單(配合愚人節的謊話)]
 
(4) 說謊成功對話欄.最前面會出現 [成功] 點選看原圖

 

 

(5) 按下個,會出現以下字句,在這邊按下停止對話(很重要!!)
 
(6) 這樣就算累積一次成功了,然後就重複3.4.5.步驟,直到累積完15次為止。
 
(7) 若沒看到 [成功] 二字,請按停止對話,再試,一直試到有為止!

點選看原圖

 

(8) 完成15次後,回去找皮諾丘.對話完,皮諾丘鼻子會變長,要幫助皮諾丘把鼻子變回來
     ,去找尤莉亞拿藥水,再回去找皮諾丘,變回來後會得到鼻子,再去和尤莉亞換

      可以得到皮諾丘的鼻子

點選看原圖


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  • 8月 04 週四 201111:16
  • 新手探險勳章20張地圖走法!


※NPC:達利額
※等級限制:15級以上(不過有一張地圖在菇菇王國裡 所以必須30等以上才能完成)
※地圖:
01.維多利亞港-維多利亞港
02.維多利亞港-六條岔到
03.弓箭手村-弓箭手村
04.弓箭手村-石巨人寺院
05.弓箭手村-幽靈菇菇森林
06.菇菇王國-幽靜的菇菇森林   ((等級30以上才能進入
07.鯨魚號-鯨魚號碼頭
08.鯨魚號-白色波浪碼頭
09.黃金海灘-熱帶沙灘
10.魔法森林-魔法森林
11.魔法森林-大木林之嶺
12.魔法森林-被汙染的樹木
13.勇士之村-勇士之村
14.勇士之村-碳屑之地
15.勇士之村-暴風地帶
16.勇士之村-遺跡發掘營地
17.墮落城市-墮落城市
18.101大道-101大道
19.墮落城市-轉乘區
20.墮落城市-深淵泥沼
 
 ※個人走法:
維多利亞港-(計程車)-奇幻村--六條岔到--做夢森林小徑-(回捲)-弓箭手村--芽孢山丘--哼聲森林小徑--
銀蓮花叢林--石巨人寺院入口--銀蓮花叢林--藍菇菇樹林--幽靈菇菇森林--菇菇王國--幽靜的菇菇森林--
菇菇王國--幽靈菇菇森林-(回捲)-弓箭手村-(計程車)-鯨魚號碼頭--海岸草叢區--波浪海岸--藍色緞帶海岸--
白色波浪海岸-(佩森)-熱帶沙灘-(派申)-白色波浪海岸-(回捲)-鯨魚號碼頭-(計程車)-魔法森林--
和風鄰近的地方--和鳥鄰近的地方--和天空鄰近的地方--大木林之嶺--猴子森林--猴子王的巢穴--
黑暗森林--被汙染的樹木-(回捲)-魔法森林-(計程車)-勇士之村--勇士之村北部--風塵山丘--黑肥肥領土--
野豬領土--鐵甲豬領土--燃燒的熱氣--碳屑之地-(回捲)-勇士之村--勇士之村北部--風塵山丘--小岩石路--
大岩石路--粗岩地帶--暴風地帶--粗岩地帶--初期挖掘營地--挖掘結束地區--遺跡發掘營地-(回捲)-
勇士之村-(計程車)-墮落城市--地鐵售票處--往墮落廣場地鐵(10秒)--墮落廣場站--101大道--墮落廣場站--
往墮落廣場地鐵(10秒)--地鐵售票處--沿著軌道--轉乘區--沿著軌道--沼澤地--野生鱷魚沼池--危險的黑鱷魚--
看不見的危機--深淵泥沼-(回捲)-墮落城市
 
※地圖
點選看原圖
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  • 8月 02 週二 201112:09
  • 單P搖滾精神!




 
45等破101任務到最後需要蒐集樂譜 只要去7~8層樓的NPC請願幫忙赫一
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  • 7月 30 週六 201118:01
  • 楓之谷提供杰拉出現的機率



原文出處:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=559137&tnum=314
咖啡大接手:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=4234303
★此篇文章僅做參考、紀錄及紀念用,其中統整表格(紅字)不能百分之百(約90%)表示隱藏(LED)豹正確的重生時間
 
★只要與隱藏豹有關的訊息不論是等待心得、抓豹經驗或是新發現的情報分析歡迎各位巴友們請於第一篇底下留言一起分享,圖片與紀錄可呈現在回文中(包含抓到的時間與紀錄)。PO圖最簡單的方式為鍵盤上有一個Printscreen(截圖鍵),然後開啟小畫家貼上再存檔,之後在上傳到文章就可以了。
 
★關於這點只能說聲抱歉,小弟我無法負責幫人抓豹(包含幫人開帳號抓隱藏豹等),僅提供有關隱藏豹的相關資訊、情報以及訊息給玩家們做參考。
 
★因此會建議玩家們依靠自己的"努力"與"耐心"來獲得隱藏(LED)豹,才會有意義與成就感,並擁有一段美好的回憶停留在楓之谷的世界裡!然而也希望"經由他人而非自己來獲得隱藏豹"的玩家們都能夠謹記在心!
 
─--------------我是分隔線--------------─ ─
 
★以下為統整表格:
(1/2起~1/31止):






























































2011年1月份 隱藏(LED)豹(大量)出現日期


日


一


二


三


四


五


六


1/2 晚上7點~9點


1/3


1/4


1/5 早上8點~維護前

早上9點~下午2點


1/6


1/7


1/8 半夜(a.m)1點~2點


1/9


1/10 下午1點~2點


1/11

 


1/12 早上9點~下午1點


1/13


1/14


1/15 半夜(a.m)12點~1點


1/16


1/17 中午12點~1點


1/18

 


1/19 早上9點~下午5點


1/20


1/21


1/22 清晨(a.m)4點半~5點半


1/23


1/24 下午4點半~5點半


1/25


1/26 早上8點~下午1點


1/27 晚上6點半~7點半與晚上9點~10點(臨時)


1/28 晚上11點~12點 (臨時)


1/29 半夜(a.m)12點~1點(臨時)


1/30


1/31 早上11點~下午1點


2/1


2


2/3


2/4


2/5


 

(2/1起~2/28止):































































2011年2月份 隱藏(LED)豹(大量)出現日期


日


一


二


三


四


五


六



1/30



1/31


2/1 晚上8點半~9點半與晚上10點~11點(臨時)


2/2 維護暫停


2/3


2/4 早上8點半~11點


2/5


2/6 晚上9點半~11點


2/7


2/8


2/9 早上9點~下午2點


2/10


2/11 清晨(a.m)5點~早上7點半


2/12


2/13 下午5點半~晚上7點


2/14 下午1~3點(臨時)


2/15


2/16 早上9點~下午1點


2/17


2/18 晚上12點後~隔日1點


2/19 半夜(a.m)12點~1點  


2/20


2/21 中午12點~下午1點


2/22


2/23 早上9點~下午1點半


2/24


2/25 晚上12點後~隔日1點


2/26 半夜(a.m)12點~1點


2/27


2/28 早上11點半~下午1點半


3/1


3/2


3/3


3/4


3/5



 


(3/1起~3/31止):                          
































































2011年3月份 隱藏(LED)豹(大量)出現日期


日


一


二


三


四


五


六


2/27


2/28


3/1


3/2  早上9點~下午3點


3/3


3/4 晚上12點後~隔日1點


3/5 半夜(a.m)12點~1點


3/6


3/7 中午12點~1點


3/8


3/9 早上9點~下午1點與晚上9點半~10點半


3/10 晚上9點~10點與晚上10點半~11點半


3/11


3/12


3/13 早上9點~10點與早上11~12點


3/14


3/15 晚上9點半~10點半與晚上11點~12點


3/16  早上8點~下午2點


3/17


3/18 晚上12點後~隔日1點


3/19 半夜(a.m)12點~1點


3/20


3/21 中午12點~1點


3/22


3/23 早上9點~下午2點


3/24


3/25 晚上12點後~隔日1點


3/26 半夜(a.m)12點~1點  


3/27


3/28 中午12點半~1點半


3/29


3/30 早上9點~下午1點


3/31 半夜3點~早上

9點(臨時維護)


4/1


4/2



 































































2011年4月份 隱藏(LED)豹(大量)出現日期


日


一


二


三


四


五


六


 


 


 


 


 


4/1


4/2 晚上7點~8點


4/3 (新發現)晚上12點~隔日1點(重生待預測)


4/4 (新發現)半夜12~1點(重生待預測)


4/5 早上7點~9點


4/6 早上9點~下午1點

4/7
4/8


4/9 半夜(a.m)12點半~1點半  


4/10


4/11 中午12點~2點


4/12


4/13 早上9點~下午1點


4/14


4/15晚上12點~隔日1點


4/16 半夜12點~1點


4/17


4/18 中午12點~1點


4/19


4/20 早上9點~下午1點


4/21


4/22 (最終預測)晚上12點~隔日1點


4/23 (最終預測)半夜12點~1點


4/24


4/25


4/26


4/27


4/28


4/29


4/30


☆表格僅供參考用
☆紅字為隱藏(LED)豹曾經大量出現的時間。(第一次~第三十次)

☆綠字為官方改版時間、每周固定維護時間及臨時維護時間。

☆藍字為以前預測曾經出現的時間。(小弟只能提供情報到第三十次)

☆紫字為最終次預測,第三十一次以後會出現的時間,小弟我只能說盡力了,如果仍未獲得隱藏豹的大大們請自行努力預測出現時間!祝福你們早日獲得XD

 

★額外時間24小時制說明:假設第十五次重生時間2/26(六)半夜12點~2點,是指2/25(五)晚上12點過後就是隔天2/26(六)了,往後如果重生時間在半夜有出,會註明當天的a.m(從24小時制的00:00算起),另外各位大大們可以由你們回文的"發言時間"確認當天的日期喔。


 

★真正關鍵可能重生時間請注意:小弟我強烈懷疑隱藏豹的重生時間並非60小時,而是每30小時會重生一次(但不曉得官方是何時將重生時間改成每30小時會出一次@@),但事後證明並非30小時出一次,重生時間仍然是60小時!

 

由於有回文第202篇提供於4/4(一)半夜12點26分(半夜12點~1點)有遇到隱藏豹,與第二十五次4/2(六)晚上7~8點差約30小時左右,在此非常感謝這位玩家提供與以往重生時間不同的新情報,可以針對隱藏豹真正重生的時間再更深入地了解。(已確認純屬巧合)

 


★想抓隱藏豹的玩家們請注意,第三十次重生時間已確定,最後一次預測全伺服器隱藏豹可能大量出現的關鍵時間為4/22(五)半夜12點後~隔日1點,請於前1小時開始等待!

 


★最新探索訊息:已全數探索完畢將不再探索


 

★每個禮拜所出的時間點約為每周一中午12~1點間及每周六半夜12~1點間。(註:除非維修時間有變動、暫停、臨時維修、回朔或遇到重大改版,否則每周一與每周六出現時間仍為固定。)

 



★建議組滿6個人於同一分流不同地圖,其中4人以上在A地圖另外2人在B地圖等待或掃頻,會比單獨一個人掃頻較高機率遇到隱藏豹!


 




─--------------我是分隔線--------------─ ─

 





以下為抓豹時的重點整理:


 


(1)因每周維護時間可能提早或延長,故維護後約60小時後的重生時間需做調整(估算)。

 

(2)請於預測時間的前半小時與後半小時內(約2小時)持續等待,隱藏豹會有極大的機率出現。

 

(3)於重生時間內不需要打地圖裡面的其他豹,隱藏豹就會自動出現了。

 

(4)尊重其他人等待時的心情,請將心比心,如果有抓到隱藏豹的玩家們請把其他頻出

    現的機會讓給他人。

 

(5)每個伺服器隱藏豹出現的時間皆不同,而有些伺服器出現的時間會比較晚出(晚約1小時內)!

 

★注意:但少部分伺服器會出現例外,例如:該伺服器不會出隱藏豹或者單一分流有出但

    並不是每個分流都會出。

 

(6)隱藏豹出現時間範圍為1小時內,且在時間範圍內會一直存在著直到有人來抓,但是目前可確定的是隱藏豹如果太久時間沒有被抓走會自動消失。(約為15分鐘)

EX:自己在1/22(六)親身體驗過隱藏豹消失的情況(清晨4點50分在寒霜冰龍伺服器於第9分流親眼看到隱藏豹從電腦螢幕前消失不見且聽到豹被打死的聲音←並非由其他玩家打死的)  後來有玩家回文若隱藏豹在出現時間後15分鐘沒有人打即會自動消失 此點需等待驗證中

 

(7)在隱藏豹出現的時段中,持續於同一分流等待(要選對圖),則隱藏豹出現時會出現藍字。若玩家在出現時段中沒有在"非重生地圖"則遇不到隱藏豹。

 

EX:假設隱藏豹再每一分流的B地圖出 你處在A地圖 則你怎麼等都遇不到

 

(8)在隱藏豹出現的時段中,持續在同一張地圖"掃頻" 會有3種情況(例外時不列入考量)

 

(a)完全遇不到 跟第七點一樣

(b)出現藍字 表示換頻之後隱藏豹才出

(c)沒出現藍字卻看到隱藏豹 表示換頻之前隱藏豹就出了

 

★在此建議玩家們:偶爾換換分流"搜尋"總比一直持續在"等待"不會重生的地圖較高機率見到隱藏豹"。(獲得隱藏豹機率:搜尋豹>等待豹)

 

(9)如果掃頻人數過多,那麼在掃頻就不一定遇到隱藏豹了。因為同一個分流的亂數地圖中(好幾張地圖的其中一張)只會出現一隻隱藏豹,所以要看掃頻玩家的運氣,是否能在掃頻時遇到那張唯一會重生的地圖。

 

★根據小弟我的觀察,通常人數較多伺服器(如菇寶等)在換頻時不容易遇到隱藏豹(本人經驗是只遇到1隻,剛好其他玩家正在抓!);人數較少伺服器(如寒霜冰龍等)在換頻時卻常常遇到好幾隻(本人的經驗是至少3隻以上沒有玩家在抓!)

 

(10)任一伺服器任一個分流有分好幾個地圖(根據測試,可能12張地圖以上)。

      假設狀況隱藏豹於重生時間內會大量出現在A地圖中,則也有可能會有少數會出現在B地圖中或以上。如果發現該分流的A地圖一直沒出隱藏豹則可找好友或路人1個以上幫忙進入B地圖尋找,有"不高"的機率可以遇到,如B地圖也沒有則每一分流都可以測試看看。

 

☆註明:任何伺服器同一個分流第1個玩家進去美洲豹地圖就是A地圖,而同一分流有第2個玩家再點進去美洲豹地圖,那麼會與第1個玩家不同地圖,但都是在同一分流,第2個玩家進去的地圖就是B地圖。以此類推,C圖以上也是用此方法進。

 

★ 在此建議,如果伺服器的任一分流有N張地圖以上,則請於同一分流組滿N個人(最多6個),然後分別指派到自己想要的地圖並且任何隊友皆不重複於同張地圖 (因其中一張地圖為隱藏豹重生地圖),之後於隱藏豹大量重生時間內N個人同時於同一分流不同地圖開始掃頻,會在"極高"的機率裡其中一個隊友掃到某一頻時遇到隱藏豹,這方法是建議給喜歡一起組隊抓隱藏豹的玩家們。

 

(11)組隊抓隱藏豹的方法(不論在有或無其他玩家的情況下):

 

★第一個方法(不建議此方法但可用於人少的伺服器):
    組隊分配於同一分流中不同地圖等待或掃頻法。(簡單說就是所謂的ABCD圖)(隊員不會重複但遇到隱藏豹的機率低約20%有其他玩家的情況下甚至更低)

 

☆註:關於此點要看當時抓豹的人數決定,若在該伺服器中抓豹人數過多,則此方法  

   遇到隱藏豹的機率會越低。

 

說明:有ABCDE5名玩家組隊,5名玩家都在同一分流中,接著依序進入地圖,則5名玩家都會在不同地圖中,如果有1名路人玩家在A地圖中至少隊伍成員皆分配到B地圖以上,但只有其中1個隊員會遇到隱藏豹,其他隊員則遇不到。

 

EX:第一個方法小弟曾在星光精靈伺服器試過,但是組隊成員並沒有遇到隱藏豹,因當時抓豹玩家人數過多。當時有其他亂數路人玩家已在A地圖及B地圖,導致我們組隊裡的所有成員都分配到C地圖以上,結果隱藏豹只分配在A地圖或B地圖,所以才沒有遇到。但即使在沒有人的分流下,只要隱藏豹出現在超過6個人能依序進入的範圍地圖內(如G圖以上),則所有組員也是會遇不到。

 

★第二個方法(建議用此方法於人多的伺服器中):

    組隊分配於不同分流中同時進入地圖內並切換同一分流等待或掃頻法。(隊員容易於同張地圖重複,但遇到隱藏豹的機率不一定可能高可能低,也會與其他玩家起衝突)

 

說明:如果有ABCDE5名玩家組隊,5名玩家都在不同分流中,然後於不同分流中同時點入地圖,再將5名組隊玩家換到同一分流中,則組隊玩家其中一定會重複在同一張地圖內,有可能分配到A地圖3個、B地圖2個等(假設)。如果每一分流隱藏豹只出現在A地圖或B地圖,則遇到的機率可高達60%;但如果每一分流隱藏豹只出現在C地圖以上,則遇到的機率是0% 。

 

★第三個方法(人多人少都適用):

    組隊於各個分流進入美洲豹棲息地,然後換到同一分流來確認此分流是否有路人玩家。(此方法能以90%的機率確定不會有其他路人玩家佔領A圖 B圖 C圖....)

 

說明:如果有ABCDE5名玩家組隊,5名玩家都在不同分流中進入美洲豹棲息地,再將5名組隊玩家換到同一分流中,若有路人玩家則再尋找其他分流(此方法有可能會有2~3名隊員重複,這是正常的。),直到找到沒有路人玩家的分流再進行等待。

 

(12)如何進入B地圖以上:

 

★第一個方法(每一分流都無人的狀態下):  
條件一: 一個伺服器每一個分流都只有5張地圖且都沒有其他路人玩家
條件二:5名組隊玩家都位於同一分流中且都不換頻時

 

當上述2個條件都滿足時,請看表格(此表格令為表格A,下面會用到):
























































※同一分流中


A地圖


B地圖


C地圖


D地圖


E地圖


進入方式


A玩家第一個從地圖外依序點入


A玩家


0


0


0


0


B玩家第二個從地圖外依序點入


0


B玩家


0


0


0


C玩家第三個從地圖外依序點入


0


0


C玩家


0


0


D玩家第四個從地圖外依序點入


0


0


0


D玩家


0


E玩家第五個從地圖外依序點入


0


0


0


0


E玩家


☆表格僅供組隊玩家參考用。
☆表格如有錯誤的請於文章底下留言告知可隨時修正。

 

★第二個方法(每一頻道都有人的狀態下):

條件一:假設同一分流中有2名"亂數路人玩家"已經在佔領地圖內的A圖和B圖

條件二:5名組隊玩家都位於同一分流中且都不換頻時

 

當上述2個條件都滿足時,請看表格:
























































※同一分流中


A地圖


B地圖


C地圖


D地圖


E地圖


進入方式


A玩家第一個從地圖外依序點入


路人玩家


路人玩家


A玩家


0


0


B玩家第二個從地圖外依序點入


路人玩家


路人玩家


0


B玩家


0


C玩家第三個從地圖外依序點入


路人玩家


路人玩家


0


0


C玩家


D玩家第四個從地圖外依序點入


路人玩家與D玩家


路人玩家


0


0


0


E玩家第五個從地圖外依序點入


路人玩家


路人玩家與E玩家


0


0


0


☆表格僅供組隊玩家參考用。

☆假設如果同一分流已經有兩名路人玩家分別佔A地圖及B地圖,則D玩家與E玩家會與A地圖與B地圖的路人玩家重複到。

☆表格如有錯誤的請於文章底下留言告知可隨時修正。

 

(13)隱藏豹出現的情形 :

 

☆隱藏豹出現時,會於每個分流的隨機地圖中。也就是說 假設1頻出現在B地圖 則其他頻道的隱藏豹也一定在B地圖。

 

☆例外狀況  我碰過3頻出在A圖,但是7頻出在B圖的。

 

條件:假設只有1~10分流,且每個分流只有5張地圖,每個分流只會出現一隻隱藏豹。

 

當上述條件滿足時,請看表格:





















伺服器分流/地圖


A地圖


B地圖


C地圖


D地圖


E地圖


第1分流~第10分流


不出現


出現


不出現


不出現


不出現


☆表格僅供想抓隱藏豹的玩家參考用。

☆有時候會出現例外。例如上述的3頻出在A圖,但是7頻出在B圖的。

☆表格如有錯誤的請於文章底下留言告知可隨時修正。

 

(14)切換一個分流的地圖到另一個分流的不同地圖的情況:

 

Q:如果在組隊情況狀態下,假設其中一個隊友的地圖出隱藏豹,請問如何前往(某伺服器都無人狀態下)?

A:因一個伺服器每個分流的路人玩家數皆不同,所以人多的伺服器不容易判斷。

★第一個方法(無其他玩家的狀態下較為簡單) :
條件一:某一伺服器不同分流中都沒有其他玩家的狀態。

條件二:"假設"而隱藏豹是出現在C玩家的地圖中。

 

當上述2個條件都滿足時,請看表格:






























































※不同分流中/地圖


A地圖


B地圖


C地圖


D地圖


E地圖


組隊玩家


進入方式


A玩家


換到C玩家的分流並找2名組隊成員再次依序進入C地圖


A玩家


0


0


0


0


B玩家


換到C玩家的分流並找2名組隊成員再次依序進入C地圖


0


B玩家


0


0


0


C玩家


不變動


0


0


隱藏豹與C玩家


0


0


D玩家


換到C玩家的分流並找2名組隊成員再次依序進入C地圖


0


0


0


D玩家


0


E玩家


換到C玩家的分流並找2名組隊成員再次依序進入C地圖


0


0


0


0


E玩家


☆表格僅供組隊玩家參考用。

☆此表格比較適用於人數較少的新伺服器。

☆表格如有錯誤的請於文章底下留言告知可隨時修正。

 

說明:這個表格套用(12)表格A舉例的方式,該組隊已經原先分配好這樣的位置,只是加了隱藏豹出現的情況下,ABDE玩家所必須進行換頻與重新進入地圖的步驟。

 

★第二個方法(有其他玩家的狀態下較為困難) :

條件一:假設某一伺服器不同分流中都有亂數路人玩家的狀態

條件二:"假設"而隱藏豹是出現在C玩家的地圖中

 

當上述2個條件都滿足時,請看表格:




































































※不同分流中/地圖


A地圖


B地圖


C地圖


D地圖


E地圖


組隊玩家


位於分流


進入方式


A玩家


A分流


換到C分流並找1名以上組隊成員再次依序進入C地圖


(亂數)路人玩家與A玩家


(亂數)路人玩家


(亂數)路人玩家


(亂數)路人玩家與


(亂數)路人玩家


B玩家


B分流


換到C分流並找1名以上成員再次依序進入C地圖


(亂數)路人玩家


B玩家


0


0


0


C玩家


C分流


不變動


(亂數)路人玩家


0


隱藏豹與C玩家


0


0


D玩家


D分流


換到C分流並找1名以上成員再次依序進入C地圖


(亂數)路人玩家


(亂數)路人玩家


0


D玩家


0


E玩家


E分流


換到C分流並找1名以上成員再次依序進入C地圖


(亂數)路人玩家


(亂數)路人玩家


(亂數)路人玩家


0


E玩家


☆表格僅供組隊玩家參考用。

☆此表格情況只是舉例,並不表示每次重生時間組隊分配中一定會按照此方式分配。

☆此表格可適用於人數較多的舊伺服器。

☆表格如有錯誤的請於文章底下留言可隨時修正。

 

說明:因為每一個分流的亂數玩家人數都會不一樣,而ABCDE玩家是按照(12)表格A的方式分配位置的,主要是將表格裡的不同分流設定為亂數玩家的隨機人數而已。

 

假設:A分流有5名亂數路人玩家分配在ABCDE地圖;B分流只設定一名亂數路人玩家在A地圖。以此類推,但主要是在於C分流的C隊員為重點。不論ABDE玩家是否在任何分流有亂數路人的情形下,皆不會影響到進入C分流C地圖的步驟,因為C分流只有1名亂數玩家。假設A玩家換頻到C分流之後想進入C地圖看到隱藏豹,可以請B玩家幫忙,讓B玩家先進入C分流的B地圖,最後再讓A玩家從地圖 外點入就能進到C分流的C地圖中了。

 

(15)進入地圖與掃頻概念說明:

 

☆個人或組隊掃頻的三種方法:

 

直接掃頻法(圓形掃頻法):選擇任一分流進入地圖→等待→換下一分流→等待→重複動作(以此類推)

 

間接掃頻法(太陽形掃頻法):從第一分流進入地圖後出來→換第二分流→進入第二分流後再出來→換第三分流→重複動作(以此類推)

 

混合掃頻法(齒輪形掃頻法):綜合以上兩種方法進行

 

☆請看圖解法:

請點選觀看圖片

 

此三種方法適用情況表格(在個人或組掃頻情況下,不論是遇到有無亂數路人玩家的情況下,此表格皆適用。)表格15-1










































個人/組隊三種掃頻法


直接掃頻法


間接掃頻法


混合掃頻法


適用伺服器


舊伺服器


新伺服器


皆可


遇到隱藏豹機率


低


中


高


個人組隊適用情況


組隊


個人


皆可


是否需要等待


是


否


可有可無


抓豹人數是否影響


否


是


不一定


☆表格為參考用。
☆表格如有錯誤請於文章底下留言告知。

以下為進階分析,主要是掃頻後地圖內的位置分配表格。如果需要查看15-1三種掃頻法與表格15-2和15-3的位置關係說明:

 


第15點表格有分15-1 15-2跟15-3,

表格15-1是三種掃頻法的比較表;

表格15-2是無亂數路人玩家情況下三種組隊狀態下直接掃頻法的地圖分配位置說明;

表格15-3是有亂數路人玩家情況下三種組隊狀態下直接掃頻法的地圖分配位置說明

 

★三種掃頻法的地圖位置分析(有亂數路人玩家情形下):
不論是個人或組隊,以上3種情況(個人掃頻、組隊同分流掃頻、組隊不同分流掃頻)皆可採用三種掃頻法進行(表格15-2是無亂數路人玩家情形下),然後結果也與上述三種掃頻比較表格15-1一樣。

 

(15-2個人掃頻法部分)如果表格15-2是使用間接掃頻法。在無亂數路人玩家的情況下,個人的話位置是在每分流的A地圖。

 

(15-2組隊掃頻法部分)若組隊共5位有分2種情形下,皆使用間接掃頻法且在有亂數路人玩家的情況下,同分流組隊需換分流後重頭再排序一次,分配位置為每分流的ABCDE地圖,然後再一起出來換分流做重複動作,但位置仍不變動;不同分流組隊的位置,仍然是在不同分流的A地圖中,如果有2位組隊成員衝在同一個分流時,其中一位成員仍會變換到A地圖或B地圖。混合掃頻法則是不一定了(試個人掃頻路線進入進出而定)。


★三種掃頻法的地圖位置分析(有亂數路人玩家情形下):

 

不論是個人或組隊狀態,以上3種情況(個人掃頻、組隊同分流掃頻、組隊不同分流掃頻)皆可採用三種掃頻法進行(表格15-3是有亂數路人玩家情形下),然後結果也與上述三種掃頻比較表格15-1一樣。

 


★個人掃頻:

 

狀況一:假設只有1名玩家第一個進到地圖中,在無其他路人玩家的分流狀態下,無論怎麼掃頻都只會在A地圖。

 

狀況二:假設只有1名玩家,在每一分流都有其他路人玩家的分流狀態下,該名玩家從地圖外點入會進到A地圖以上。如果該玩家在B地圖,不論怎麼掃頻都只會在每個分流的B地圖,且會和其他玩家重複,即使每一個分流的玩家人數都不同,仍不會影響到這名玩家的地圖變換。

 

★組隊掃頻:

 

狀況一:假設有5名玩家組隊,在有或無其他路人玩家的情況下,分別在同一分流不同地圖中,5名玩家不論怎麼換頻都不會與其他組隊成員重複於同張地圖但會與路人玩家重複。

 

狀況二:假設有5名玩家組隊,在有或無其他路人玩家的情況下,於不同分流中同時進入地圖,再度換到同一分流,則會有2名以上的成員玩家與路人玩家重複。

例外:有隊友掃頻到自己的圖(原本在同頻不同圖),次數很少 ,在此列為例外情形。

 

以下將假設2種情形:

 

★情形1(任一分流無其他亂數路人玩家情況下):

條件一:某伺服器有10個分流,每個分流5張地圖

條件二:該伺服器任一分流無其他亂數路人玩家

 

若上述2個條件都滿足時,請看表格15-2主要採取直接掃頻法:































































































進入地圖與掃頻概念統整


伺服器分流


組隊狀態


動作


任一分流地圖


1~10分流


個人1名玩家A


第一步驟:個人或組隊進入地圖時位置


第二步驟:個人或組隊掃頻時位置


組隊5名玩家BCDEF於同一分流


組隊5名玩家BCDEF於不同分流


地圖A


存在


↑每張地圖的3種組隊狀態下所分配的地圖位置(空白表示無人)→


玩家A


玩家A


玩家B


玩家B


玩家BCDEF(不同分流)


不一定(同分流會重複)


地圖B


存在


0


0


玩家C


玩家C


0


不一定(同分流會重複)


地圖C


存在


0


0


玩家D


玩家D


0


0


地圖D


存在


0


0


玩家E


玩家E


0


0


地圖E


存在


0


0


玩家F


玩家F


0


0


☆表格僅供個人或組隊玩家參考用。

☆以上表格內容內不一定(可能重複),表示如果組隊成員在不同分流裡換到同一個分流中。

舉例:可能會有3名玩家在A地圖,其餘2名玩家在B地圖中,不可能同時5名組隊玩家同時在A地圖中。

☆表格如有錯誤的請於文章底下留言告知。

 

說明:此表格是假設每一分流的ABCDE地圖皆存在,然後把情況再分成三種方式,分別是個人情況1種及組隊情況2種。為了避免重複設定所以將玩家A列為個人情況,與玩家BCDEF為組隊情況是"完全分開"的。

 

然後動作方面我是用兩種方式,一種是進入地圖時會分布在哪個地圖位置,另一種是已經在地圖內做變換分流的動作時會進到不同分流的哪個地圖位置,表格重點在於位置的分布。右邊表格中是三種情況的地圖位置分布,例如玩家A如果在沒人的分流進入地圖內,就會進到A地圖,不論是任何分流結果進入地圖都一樣,而換頻時也是在任一分流的A地圖。

 

接著是組隊,組隊的情形有分2種,一開始有說明2種組隊抓豹方法,只是將這兩種方法套用在此表格內,然後那2種方法會分配到的地圖位置呈現在表格上而已。 圖解>>在新視窗開啟圖片

 


★表格15-2三種掃頻法的地圖位置分析(無亂數路人玩家情形下):

 

不論是個人或組隊,以上3種情況(個人掃頻、組隊同分流掃頻、組隊不同分流掃頻)皆可採用三種掃頻法進行(表格15-2是無亂數路人玩家情形下),然後結果也與上述三種掃頻比較表格15-1一樣。

 

(15-2個人掃頻法部分)如果表格15-2是使用間接掃頻法。在無亂數路人玩家的情況下,個人的話位置是在每分流的A地圖。

 

(15-2組隊掃頻法部分)若組隊共5位有分2種情形下,皆使用間接掃頻法且在有亂數路人玩家的情況下,同分流組隊需換分流後重頭再排序一次,分配位置為每分流的ABCDE地圖,然後再一起出來換分流做重複動作,但位置仍不變動;不同分流組隊的位置,仍然是在不同分流的A地圖中,如果有2位組隊成員衝在同一個分流時,其中一位成員仍會變換到A地圖或B地圖。混合掃頻法則是不一定了(試個人掃頻路線進入進出而定)。


 

★情形2(任一分流皆有2名亂數路人玩家情況下):

條件一:某伺服器有10個分流,每個分流5張地圖

條件二:該伺服器任一分流皆有2名亂數路人玩家

 

若上述2個條件皆滿足時,請看表格15-3主要採取直接掃頻法:































































































進入地圖與掃頻概念統整


伺服器分流


組隊狀態


動作


任一分流地圖


1~10分流


個人1名玩家A


第一步驟:個人或組隊進入地圖時位置(3種狀態下每分流皆有亂數路人玩家存在時)


第二步驟:個人或組隊掃頻時位置


組隊5名玩家BCDEF於同一分流


組隊5名玩家BCDEF於不同分流


地圖A


存在


↑每張地圖的3種組隊狀態下所分配的地圖位置(空白表示無人)→


(亂數)路人玩家


0


(亂數)路人玩家與玩家E


(亂數)路人玩與玩家E


(亂數)路人玩家


不一定(同分流會與路人玩家或隊友重複)


地圖B


存在


(亂數)路人玩家


0


(亂數)路人玩家與玩家F


(亂數)路人玩家與玩家F


(亂數)路人玩家


不一定(同分流會與路人玩家或隊友重複)


地圖C


存在


玩家A


玩家A


玩家B


玩家B


玩家BCDEF(不同分流)


不一定(同分流會與路人玩家或隊友重複)


地圖D


存在


0


0


玩家C


玩家C


0


0


地圖E


存在


0


0


玩家D


玩家D


0


0


☆表格僅供個人或組隊玩家參考用。

☆以上表格內容內不一定(同分流會與路人玩家或隊友重複),表示如果組隊成員在不同分流裡換到同一個分流中,即使任何分流有亂數路人玩家存在,則都有可能重複。

舉例:可能會有3名玩家在A地圖與亂數路人玩家重複,其餘2名玩家在B地圖與亂數路人玩家重複,不可能同時5名組隊玩家與亂數路人同時存在A地圖中。

☆表格如有錯誤的請於文章底下留言告知。

 

說明:其實與上面那張表格是類似的,只是加入了"亂數路人玩家"而已,主要是設定2名亂數路人玩家分別在每一分流的A地圖與B地圖內,然後個人或組隊在遇到這種情況時所會分配的位置有何不同而已!

 

例如:A玩家會因為每一分流都有2名亂數路人玩家的關係,所以進入地圖時會在C地圖,然後在掃頻時會A玩家會在每一個分流C地圖中;組隊情況與個人的情形是差不多的,但是組隊的第二種情況會有例外。

 


★表格15-3三種掃頻法的地圖位置分析(有亂數路人玩家情形下):

 


不論是個人或組隊狀態,以上3種情況(個人掃頻、組隊同分流掃頻、組隊不同分流掃頻)皆可採用三種掃頻法進行(表格15-3是有亂數路人玩家情形下),然後結果也與上述三種掃頻比較表格15-1一樣。

 


(15-3個人掃頻法部分)如果表格15-3是使用間接掃頻法。在有亂數路人玩家的情況下,個人的話假設剛開始的分流有1位亂數路人玩家,位置是在該分流的B地圖,然後換到無亂數路人玩家分流的話,則會變回A地圖。

 

(15-3組隊掃頻法部分)若組隊共5位有分2種情形下,皆使用間接掃頻法且在有亂數路人玩家的情況下,同分流組隊需換分流後重頭再排序一次,但是遇到有其中一分流有1位亂數路人玩家情況下,分配位置為該分流的BCDEF地圖,然後再一起換到無亂數路人玩家分流的話,則會變回ABCDE地圖;不同分流組隊的位置,如果某些組隊成員的分流有1位路人玩家,則那些組隊成員進入地圖時會在不同分流的B地圖,其餘組隊成員仍然是在該分流的A地圖中,而有2位組隊成員掃頻時於同一個分流時,其中一位成員仍會變換到A地圖或B地圖且遇到有亂數路人玩家時可能進到C地圖以上。混合掃頻法則是不一定了(試個人掃頻路線進入進出而定)。

☆如有錯誤請回文告知!




(16)雖然機甲戰神已經開放了,但希望玩家們不要忘了原本想抓隱藏豹的熱情與動力!

 

(17)建議身體如果有不適的千萬不要為了抓隱藏(LED)豹而爆肝守夜等待喔!這樣對身體很不好的。(謎之聲:其實是在對我自己說的吧~.~哈哈XD)

 

(18)每次於預測時間等待隱藏豹的各位辛苦了!在這裡為每一次隱藏豹可能出現的時段內等待的玩家們獻上一鞠躬! 也祝福大家都可以抓到自己夢寐以求的隱藏豹。



 

─--------------我是分隔線--------------─ ─






 


隱藏豹重生的次數與紀錄:

 

★第一次出現時間(大量):

☆1/2(日) 有大量出現於晚上7:00~9:00

 

★第二次出現時間(大量):

☆1/5(三) 有大量出現於早上8點~維護前(已大量出現)

第一次與第二次的時間差為約61小時

 

★第三次出現時間(大量):

☆1/8(六) 有大量出現於半夜1點~2點左右

第二次經由1/5(三)維護時間為早上9點~下午2點與第三次時間差約59小時

 

★第四次出現時間(大量):

☆1/10(一) 有大量出現於下午1點~2點左右

第三次與第四次時間差約60小時

 

★第五次出現時間(大量):

☆1/15(六) 有大量出現於半夜12點~1點間

第四次經由1/12(三)維護時間為早上9點~下午1點與第五次時間差約59小時

 

★第六次出現時間(大量):

☆1/17(一)有大量出現於中午12點~下午1點間

第五次與第六次時間差約60小時

 

★第七次出現時間(大量):
☆1/22(六)清晨4點半~5點半間

第六次經由1/19(三)維護時間為早上9點~下午5點與第七次時間差約60小時

 

★第八次出現時間(大量):

☆1/24(一)下午4點半~5點半間

第七次與第八次時間差約60小時

 

★第九次出現時間(大量):
☆1/31(一)上午11點~下午1點間

第八次與第九次因中途有臨時維護,故從維護時間共二階段1/29(五)晚上11點~1/30(六)凌晨1點開始算起至1/31(一)上午11點~1點,時間差約60小時

 

★第十次出現時間(大量):

☆2/4(五)早上8點半~11點間

第九次與第十次因中途有臨時維護,故從維護時間共二階段2/1(二)晚上8點半~11點開始算起至2/4(五)早上8點半~11點,時間差約60小時

 

★第十一次出現時間(大量):
☆2/6(日)晚上9點半~11點

第十次與第十一次時間差約61小時

 

★第十二次出現時間(大量):

☆2/13(日)下午5點半~7點

第十一次經由維護時間2/11(五)清晨5點~早上7點半與第十二次時間差約58小時

 

★第十三次出現時間(大量):
☆2/19(六)半夜12點~1點

第十二次經由維護時間2/16(三)早上9點~下午1點與第十三次時間差約59小時

 

★第十四次出現時間(大量):

☆2/21(一)中午12點~1點

第十三次與第十四次時間差約60小時

 

★第十五次出現時間(大量):


☆2/26(六)半夜12點~1點

第十四次經由2/23(三)維護時間為早上9點~下午1點與第十五次時間差約60小時

 


★第十六次出現時間(大量):


☆2/28(一)中午12點~1點


第十五次與第十六次時間差約60小時

 

★第十七次出現時間(大量):

☆3/5(六)半夜12點~1點


第十六次經由3/2(三)維護時間為早上9點~下午3點與第十七次時間差約60小時

 

★第十八次出現時間(大量):

☆3/7(一)中午12點~1點

第十七次與第十八次時間差約60小時

 


★第十九次出現時間(大量):

☆3/13(日)早上8點半~11點半


第十八次經由3/9(三)維護時間為早上9點~下午1點、3/10晚上9點~10點與10點半~11點半臨時維護與第十九次時間差約60小時

 

★第二十次出現時間(大量):

☆3/15(二)晚上9點半~12點


第十九次與第二十次時間差約60小時

 


★第二十一次出現時間(大量):

☆3/19(六)半夜12~1點

第二十次經由3/16(三)維護時間為早上8點~下午2點與第二十一次時間差約60小時

 


★第二十二次出現時間(大量):

☆3/21(一)中午12點~1點

第二十一次與第二十二次時間差約60小時

 

★第二十三次出現時間(大量):

☆3/26(六)半夜12點~1點


第二十二次經由3/23(三)維護時間為早上9點~下午2點與第二十三次時間差約60小時

 


★第二十四次出現時間(大量):


☆3/28(一)中午12點~1點


第二十三次與第二十四次時間差約60小時

 


★第二十五次出現時間(大量):


☆4/2(六)晚上7點~8點

第二十四次經由3/30(三)維護時間為早上9點~下午1點和臨時維護時間3/31(四)半夜3點~早上9點與第二十五次時間差約58小時

 

★第二十六次出現時間(大量):

☆4/5(二)早上7~8點

第二十五次與第二十六次時間差約60小時

 

★第二十七次出現時間(大量):

☆4/9(六)半夜12~1點

第二十六次經由4/6(三)維護時間為早上9點~下午1點與第二十七次時間差約60小時

 


★第二十八次出現時間(大量):

☆4/11(一)中午12點~2點


第二十七次與第二十八次時間差約60小時

 


★第二十九次出現時間(大量):


☆4/16(六)半夜12點~2點






第二十八次經由4/13(三)維護時間為早上9點~下午1點與第二十九次時間差約60小時

 

★第三十次出現時間(大量):

☆4/18(一)中午12點~1點

第二十九次與第三十次時間差約60小時

 

(不再新增)


 











─--------------我是分隔線--------------─ ─




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  • 【影片】楓之谷尋找獨特的服裝-巡邏機器人S掉裝機率「很長」


 
我上傳快要十分鐘,很長.....無意義影片請找到右上角X 點下去,你可以離開這個鬼地方。
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  • 7月 28 週四 201121:00
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